Sorcerer PvE build'i: skill, stigma, board, arcana ve ekipman öncelikleri

Hellfire'ı elle doldur, Firestorm, Blaze ve Wish of Concentration onu geri getirsin; pasiflerin açık kalsın diye MP'ni yarının üstünde tut.
PvE'de Sorcerer
20 metre geride durursun, dövüş de tek bir büyünün etrafında döner.
Hellfire üç kademede dolar ve hedefinin çevresindeki dört düşmana kadar iner. Barındaki neredeyse her şey ya Hellfire'ı daha erken geri getirmek, ya onu daha çok hasar alan bir hedefe indirmek, ya da pasiflerin açık kalsın diye MP'ni yüksek tutmak için orada. Zırhın ince; iyi bir Sorcerer çoğu zaman kırmızı alanda durmayan Sorcerer'dır.
Tuşlar ve macro
| Tuş | Skill | Neden orada |
|---|---|---|
| Sol tık | Dövüş boyunca basılı tut. Her vuruş MP verir, üçüncü vuruşu Blaze'i sıfırlayabilir | |
| Sağ tık | Ucuz, yavaşlatan dolgu; yavaşlayan hedef Cold Snap'i çalıştırır | |
| 1 |
Stack içinde hazır olan en alttaki skill çıkar. 1 ve 2'deki sıra, skill'lerin çıkış sırasıdır.
- 1. tuşstigma stack'i.
- 3. tuşWish of Concentration.
- Sol tıkMP için Flame Arrow.
Her adımı 10 ms yap. Macro tuşu oyunda varsayılan olarak boş geliyor; düşünmeden basılı tutabileceğin bir tuşa ata.
Skill'ler
Her aktifi 10'a kadar öğrenebilirsin. İlk dört board'un (
Nezekan (Sorcerer),
Zikel (Sorcerer),
Vaizel (Sorcerer),
Triniel (Sorcerer)) her birinde her aktif için bir node var; dördü de açılınca skill 14'e çıkar. Gerisini arcana ve yüzük satırları getirir. Bunun önemi şu: specialization'lar skill seviyesine göre açılıyor. 8'de üç seçenek, 12'de bir, 16'da bir tane daha; aynı anda üç tane takarsın. 16'daki bir skill'in menüsü tamdır.
| Skill | Hedef | Seçimler | Neden |
|---|---|---|---|
| 20 | +%30 Skill Hızı, Block ve Evasion'ı geçen Multi-Hit, -15s cooldown | Daha hızlı şarj, garanti büyük vuruş; 16'daki cooldown kesintisi asıl mesele | |
| 20 | +%10 ek Saldırı, +%10 Savaş Hızı, tüm skill'lerden -10s | 16'daki seçim Hellfire'dan da 10 saniye düşer | |
| 20 | -%50 MP, ateş topu başına Hellfire'dan -2s, top başına +%15 | İsabet eden beş top Hellfire'dan 10 saniye eder | |
Firestorm ve Flame Arrow'da birer MP seçimi var. Uzun dövüşlerde manan düşüyorsa onlarla kal. Düşmemeye başlayınca Firestorm'unkini +%20 Skill Hızı ile, Flame Arrow'unkini +%50 Multi-Hit ile değiştir.
Pasifler
| Pasif | Sana ne veriyor |
|---|---|
| İsabet, PvE Hasar Artışı ve Double Chance, hep açık. İlk 10'a çıkan bu | |
| Ateş vuruşları hedefi işaretler, Blaze de sadece işaretli hedefe çıkar. İkinci sırada | |
| MP çeyreğin üstündeyken +%20 PvE Hasar Artışı | |
| Robe of Earth |
Bunlardan ikisi mana bitince kapanıyor. MP'nin senin için hasar statı olması ve Flame Arrow'un elinden hiç düşmemesi bu yüzden.
Stigma'lar
| Stigma | Seviye | Seçimler | Sana ne yapıyor |
|---|---|---|---|
| 10, sonra 20 | +200 İsabet, Grace of Enhancement x1,5, 20'de +%10 Ateş ve Su Saldırısı | 10 saniye boyunca +%10 Ateş ve Su Saldırısı; attığın her büyüye dokunduğu için önce bu | |
| 5, sonra 10 | Enhanced Embers, +2m genişlik, +2s süre | Boss'un altında yanan, içinden geçene daha çok vuran bir duvar | |
| 5, sonra 10 | 200 MP, -10s cooldown, alan hasarı | Hedef 4 saniye boyunca senden %15 fazla hasar alır, sonra 4000 hasarla patlar | |
Seviyeleri önce Element Enhancement'a ver. 10'da İsabet'i ve Robe of Earth MP seçimini al, 15'te Grace of Enhancement seçimini ekle, 20'de Robe of Earth'ünkini ek Ateş ve Su Saldırısı ile değiştir.
Daevanion board'ları
| Board | Açıldığı seviye | İstediğin node'lar |
|---|---|---|
| 12 | Savaş Hızı ve Cooldown Azaltma, sonra bütün skill node'ları | |
| 20 | Hasar Artışı ve İsabet, Grace of Enhancement ve Vitality Evaporation node'ları | |
| 30 | Dört Kritik Hasar Artışı node'u | |
| 40 | Skill node'ları; Impact node'ları PvP için | |
Yolunu Hellfire, Firestorm, Bittercold Wind, Blaze, Wish of Concentration, Winter's Shackles, Flame Arrow, Robe of Flame, Fire Mark, Robe of Earth ve Grace of Enhancement node'larına doğru çiz. Aradaki boşlukları Saldırı, Kritik, İsabet ve MP ile doldur.
Arcana
Üç Vigor, iki Magic kart tak.
| Kart | Tanrı statı | Aranacak skill satırları |
|---|---|---|
| Time (Savaş Hızı) | Wish of Concentration, Hellfire, Flame Arrow, Robe of Flame | |
| Life | Wish of Concentration, Hellfire, Blaze, Firestorm | |
| Freedom (İsabet) | Bittercold Wind, Winter's Shackles | |
| Destruction (Saldırı) | Fire Mark | |
| Wisdom (çift vuruş) | Robe of Flame | |
14'ün üstündeki skill seviyelerin bu satırlardan geliyor. Hangi kart çıkarabiliyorsa önce Hellfire, Firestorm, Bittercold Wind ve Blaze.
Ekipman
| Yuva | Satırlar, iyiden başlayarak |
|---|---|
| Spellbook | Silah Hasarı Artışı, Savaş Hızı, Hasar Artışı, Might, Precision |
| Guard | Silah Hasarı Artışı, Savaş Hızı, Hasar Artışı, Might |
| Kask | Saldırı artışı, Double Chance, Saldırı, Robe of Flame |
| Omuzluk | Kritik Hasar Artışı, Double Chance, Kritik, Grace of Enhancement |
| Göğüslük | Hasar Artışı, Saldırı, Kritik, Robe of Flame |
| Pantolon | Saldırı artışı, Perfect Chance, Saldırı, Robe of Flame |
| Eldiven | Savaş Hızı, Saldırı, Kritik, Vitality Evaporation |
| Bot | Hareket Hızı, Saldırı, Kritik, Robe of Earth |
| Pelerin | Double Chance, Saldırı artışı, Saldırı, Robe of Flame |
İlk hedef +10 bir
Spiritforged Spellbook. Season 1'in tavanı +15
Aulamus Spellbook, yanında
Vakron Guard ve +10 Vakron cübbeler. Basarken önce Double Chance satırları, sonra Silah Hasarı Artışı, Hasar Artışı, Saldırı; İsabet ve Kritik en sonda.
Takılar
| Parça | Satırlar, iyiden başlayarak |
|---|---|
| Küpe | Might, Saldırı, Kritik, Fire Mark ya da Grace of Enhancement |
| Kolye | Savaş Hızı, Might, Saldırı, Fire Mark |
| Yüzük · | Might, Saldırı, Hellfire, sonra Wish of Concentration ya da Blaze |
| Bilezik · | Tanrı statları: Wisdom, Destruction, Time, Illusion, Death, sonra gerisi |
| Broş | Might, Precision, İsabet, Kritik |
| Mühür | Saldırı, Boss Saldırısı, Max Saldırı, Kritik Saldırı, PvE Saldırısı |
Hellfire 16'nın altındayken yüzükteki skill satırı düz bir stattan daha değerli.
Manastone ve theostone
Silah ve zırha Saldırı, Kritik ve Ek İsabet; her cübbede de bir MP taşı. sanggeup-maseok arada bir Silah Hasarı Artışı, Kritik Hasar Artışı ya da Hasar Artışı çıkarır. Bunlar geldiğinde sakla, her düz stattan iyidir.
Spellbook'a
Theostone: Tassin's Command, guard'a
Theostone: Aultross's Promise. İkisi de tek hedefe proc; bu kadar sık vuran bir class onları dövüş boyunca tetikler. Aynı iki theostone tek sayılır.
Genus Insight
Her genus'ta temel aynı: önce Max Saldırı, sonra Ek Saldırı, sonra HP %, sonra Kritik ve İsabet. Power Shard Hasar Bonusu'na ancak Kritik ve İsabet istediğin yere gelince geç. Genus'tan genus'a değişen şey hasar satırı.
| Genus | Hasar satırı |
|---|---|
| Cogni | Kritik Hasar Artışı, sonra Hasar Artışı |
| Natura | Multi-Hit ya da Perfect Chance |
| Fera | Silah Hasarı Artışı, sonra Hasar Artışı |
| Varian | Ön ve Arka Hasar Artışı |
| Special | Double Chance |
Tolerans satırında Endurance yerine Hasar Toleransı ya da PvE Hasar Toleransı al. Genus Insight'ı bitirince
Unbound by Genus senin.
Kanatlar, unvanlar ve Pantheon
Sahip olduğun kanatlar takmasan da sayılıyor; o yüzden iyi tutma efekti olanları yükselt: pureun-jeongwangui-nalgae, ilkkaeun-geungjiui-nalgae, pureun-padoui-nalgae, tusaui-nalgae, deuramata-dungjiui-nalgae, jamsikdoen-geumbit-nalgae, sup-jeongryeongui-nalgae, heosangui-meari-nalgae, akmongui-nalgae, guwonbateun-tarakui-nalgae, gongheoui-talriseura-nalgae ve debaui-choesanggeup-nalgae. Toparlanırken debaui-choesanggeup-nalgae tak, eline geçince gongheoui-talriseura-nalgae'ya geç.
| Yuva | Unvan | Neden |
|---|---|---|
| Saldırı | Monolith'ten %3,7 PvE Hasar Artışı, kolay ulaşılır | |
| Saldırı, ileride | %5,5 PvE Hasar Artışı artı Kritik; Genus Insight bitince | |
| Savunma |
Pantheon'da colossus yuvasına önce
Colossus: Zikel's Apparition (Bound) ya da
Colossus: Kromede's Desire (Bound), Season 2 gelince
Colossus: Kaisinel's Illusion (Bound). Heykeller Freedom, Death ve Space'e; tablolar Illusion, Wisdom ve Life'a.
Rotasyon
- Element Enhancementher seferinde ilk. Arkasından gelen her şey daha sert vurur.
- Delayed Explosionşarjdan hemen önce. Hedef 4 saniye boyunca senden %15 fazla hasar alır.
- Tam dolu Hellfireüçüncü kademede bırak, o pencerenin içinde.
Delayed Explosion'ı 1. tuştaki stack hazır olunca kendisi atar. Geri gelmek üzere olduğunu görünce Hellfire'ı doldurmaya hazır ol, ikisi üst üste binsin. Winter's Shackles ateş hattından çıkar; temiz bir çekişte Element Enhancement'tan önce basarsan %20'lik artışı açılışı da kapsar.
Stagger göstergesi kırılınca Flame Scattershot'a bas. Frost hazırsa önce Frost, hemen ardından Frost Burst: Frost canavarlara kesin tutar, Frost Burst de sadece donmuş hedefe vurur.
Hatalar
- Hellfire'ı macro'dan doldurmak. Her seferinde ilk kademede çıkar.
- Düşük MP'yle oynamak. Yarının altında Robe of Earth'ün kritiği, çeyreğin altında Grace of Enhancement'ın %20'si gider. Macro'yu bırak, birkaç Flame Arrow at.
- Zıplamak üzere olan boss'a Fire Wall atmak. Yanlış yerdeki duvar, hiçbir şeye harcanmış bir dakikalık cooldown.
- Flame Arrow'u 16'nın altında bırakmak. Blaze sıfırlaması olmadan Wish yavaş döner, Hellfire da onunla.
- Boss'un önünde durmak. Partideki en ince zırh sende; menzilin 20 metre, kullan.




