Spiritmaster PvE build: skill, stigma, board ve ekipman öncelikleri

Global zindanlar için 45. seviye Spiritmaster: neyi yükselteceğin, hangi specialization'ları alacağın, makroyu nasıl kuracağın, arcana, board ve ekipmanın nereye gideceği.
Kime göre
Spiritmaster ruhlarıyla dövüşür. İki ruhu sürekli dışarıda tutarsın, hasar pencereni
Enhance: Spirit's Benediction ve
Summon: Ancient Spirit ile açarsın, aradaki her boşluğu sağ tıktaki lanet hattıyla doldurursun. 20 metreden istikrarlı hasar vermeyi ve darbeleri senin yerine yiyen bir pet'i seviyorsan bu sınıf sana göre. Tek tuşla büyük vuruş istiyorsan değil: hasarın tek bir nükten değil, üst üste binen ruh proc'larından gelir.
Her şey tek bir döngüye bağlı. Bir ruh skill'ini her kullandığında bir element kazanırsın. Dördüncüde Four Elements durumuna girersin ve elindeki en sert vuruş olan
Elemental Fusion açılır. Aynı ruh skill'i
Dimensional Control'ü kısa bir süre için açar ve
Element Unification yığar. Ruh ne kadar çok skill atarsa üçünden de o kadar çok alırsın. Aşağıdaki seçimlerin çoğu buna dayanıyor.
Skill'ler
Her skill'i 10'a kadar öğrenirsin. Arcana, takılar ve board'lar bunun üstüne seviye ekler. Specialization seçenekleri toplam seviye yükseldikçe açılır: ilk üçü 8'de, dördüncüsü 12'de, beşincisi 16'da. Her skill'de üç seçim kullan.
Önce dokuz ana skill'i 10'a çıkar:
Cold Shock,
Combustion,
Dimensional Control,
Elemental Fusion,
Jointstrike: Curse,
Rapid Scattershot ve Earth, Fire, Water çağrıları.
| Skill | Hedef toplam seviye | Specialization | Neden |
|---|---|---|---|
| 20 | 2, 3, 5 | En büyük vuruşun. Gecikmeli ikinci vuruş hasarı neredeyse ikiye katlar, +7 tüm Element Boost da cabası. %25 ihtimalle Four Elements'i koruman bedava bir Fusion daha demek. | |
| 20 | 2, 4, 5 | Az hedefe vurunca %12'ye kadar fazla hasar; boss'ta hep bu durumdasın. +%20 Skill Speed, Ashy Call de arkasına bir chain skill ekler. | |
| 16–20 | 2, 3, 5 | Ruha +%20 Critical Hit hasarı, vuruşta skill'ini atma ihtimaline +%10 (daha çok element, daha çok Dimensional Control), +%20 ruh statı. |
Başka her şeyden önce Elemental Fusion ile Combustion'ı 20'ye doğru it. Yüzük ve arcana'dan gelen ek seviyeler en çok burada işe yarar.
Pasifler
Sekiz ana pasifin hepsini 10'a çıkar. Spirit Communion başta 7'ye, Revitalization Contract 5'e; ikisi de sonra 10'a.
| Pasif | Sana ne verir | Sıra |
|---|---|---|
| Hem sana hem ruha +%6 PvE Damage Boost ve +%0,4 Perfect Chance | 1 | |
| Mental tipi ihtimallere +%11, Double Chance'e +%0,3 | 2 | |
| Her ruh skill isabetinde +%1,1 Critical Damage Boost, 5 yığına kadar, ruhla ortak | 3 | |
| Spirit Revitalization |
Spirit Strike başta, çünkü seni ve ruhu aynı oranda güçlendiren tek pasif o. Ruh da hasarının yarısı.
Stigma'lar
Dört yuva, dört stigma. Bu sırayla seviye ver.
| Stigma | Seviye (ucuz → tam) | Specialization | Neden |
|---|---|---|---|
| 10 → 20 | 1, 2, 3 | Skill'ini her attığında sana Four Elements veren 30 saniyelik bir ruh. 3. seçim bunu 7 yerine 5 normal vuruşta bir yapar, 2. seçim 30 saniye boyunca Spirit's Descent'i 1,5 katına çıkarır. | |
| 5 → 15 | 1, 2, 3 | 10 saniye boyunca sana ve ruha +%20 PvE Damage Boost ve Damage Tolerance. 2. seçim Spirit Strike'ın bonusunu 1,5 katına çıkarır. | |
| 5 → 10 | 1, 2, 3 |
İki stigma ara sıra yer değiştirmeyi hak ediyor.
Jointstrike: Destructive Attack charge skill'e döner, dördüncü seçimi ilk isabette Curse ve Corrode'un cooldown'unu sıfırlar. O seçime yetecek seviyeye gelince dene.
Siphon MP verir, üçüncü seçimden sonra Max HP'nin %30'u kadar kalkan da açar. MP'nin bittiği ya da çok hasar yediğin dövüşlerde tak.
Tuşlar ve makro
Oyun bir yığındaki hazır ilk skill'i atar; yani her tuşun içindeki sıra senin öncelik listen.
| Tuş | Yığın, ilkten sona |
|---|---|
| Sağ tık | |
| Sol tık | |
| Q |
Oyun içi makroya 1, 3, Q, sağ tık ve sol tık'ı bu sırayla koy. Makro tuşu varsayılan olarak boş: sağ fare tuşuna ata ve sol tıkla birlikte basılı tut.
- Pull'dan önceTank girmeden iki üç saniye önce Water ve Fire'ı çağır. Spirit's Descent çağrıdan sonra sadece 10 saniye sürer; erken çağırırsan boşa gider.
- Açılış1'e bas, Benediction çıksın; bir daha bas, Ancient Spirit gelsin; sonra 2 ile Flame Blessing. 10 saniyelik pencere bu, Spirit's Descent de artık 30 saniye sürüyor.
- DevamMakroyu basılı tut. Corrode Q'dan çıkar, Curse sağ tıkta önde, Dimensional Control bir ruh skill'i onu açtıkça çıkar, arayı Combustion doldurur.
Arcana
Üç Vigor, iki Magic. Bunu set bonusu değil, tanrı statları belirliyor.
| Yuva | Arcana | Tanrı statı | Ne verir |
|---|---|---|---|
| Chalice | Time | Combat Speed | |
| Parchment | Life | HP | |
| Compass | Freedom | Accuracy ve Evasion | |
| Bell | Destruction | Attack | |
| Mirror | Wisdom |
Üç Vigor parçası Primal Vigor setinin ikili bonusunu verir: HP %70'in üstündeyken +60 PvE Attack. İki Magic parçası Magic Armor ikilisini verir: MP %20'nin altına inince 1.500 MP geri. Spiritmaster uzaktan oynar ve dövüşün çoğunda %70'in üstünde kalır, Vigor bonusu açık durur.
Accuracy'n rahatladığında
Compass of Magic ile Freedom'u Death'e (Critical Hit) çevirebilirsin. Her arcana skill seviyesi de verir. Aktif skill seviyeleri Elemental Fusion, Combustion, Fire Spirit ve Cold Shock'a gelsin. Pasif seviyeler (Bell, Mirror) Spirit Strike, Mental Focus ve Element Unification'a.
Diğer arcana yuvaları:
Arcana: Scales of Punishment (Bound) Destruction ve Destiny taşır,
Arcana: Key of Punishment (Bound) ana stat olarak Attack Bonus,
Arcana: Hourglass of Punishment (Bound) Defense Bonus verir. Hourglass yerine Key al.
Board'lar
Nezekan (Spiritmaster) (12. seviye),
Zikel (Spiritmaster) (20),
Vaizel (Spiritmaster) (30) ve
Triniel (Spiritmaster) (40) board'larını aç. Her birinde 60 civarı node ilk hafta için sağlam; 68 bitmiş bir karakterin yeri.
Azphel (Spiritmaster) kendi puanıyla açılıyor, onu da aç. Çoğu PvP statı; PvE'de sadece HP, MP ve direnç node'ları işe yarar.
| Board | Yol alınacak nadir node'lar | Üzerindeki skill node'ları |
|---|---|---|
| Combat Speed, Cooldown Reduction | Curse, Dimensional Control, Fire Spirit, Combustion; Spirit Strike, Spirit Revitalization ve Spirit's Descent'e ikişer | |
| Damage Boost | Elemental Fusion, Cold Shock, Fire ve Water Spirit, Combustion; Mental Focus ve Element Unification'a ikişer | |
| Critical Damage Boost | Curse, Fire Spirit, Cold Shock, Dimensional Control, Spirit Strike, Spirit Revitalization | |
| Impact Accuracy | Elemental Fusion, Combustion, Water Spirit, Mental Focus, Element Unification |
Nadir node'ların arasını Attack, Critical Hit, Accuracy, MP, Combat Speed ve HP ile doldur. Skill node'larında da her yerde ittiğin skill'ler önce: Elemental Fusion, Combustion, Fire Spirit, Cold Shock, Water Spirit, Curse, Dimensional Control; sonra Mental Focus, Spirit Strike, Element Unification ve Spirit Revitalization.
Pet board'ları
Her pet ailesi (Cogni, Natura, Fera, Varian ve özel board) pet topladıkça kendi board'unu satır satır doldurur. Satırların çoğu aynı kurala uyar.
| Satır | Ne alınır |
|---|---|
| 1 ve 5 | Max Attack, sonra Attack Bonus |
| 2 ve 8 | HP % |
| 3, 6 ve 9 | Critical Hit ve Accuracy; ikisi de sınıra dayanınca Power Shard hasarı |
| 7 | Damage Tolerance ya da PvE Damage Tolerance, sonra Endurance |
- satır aileye göre değişir:
- Cogni: Critical Damage Boost, sonra Damage Boost.
- Natura: Multi-Hit ya da Perfect Chance (Natura bunları 7. satırda da alır).
- Fera: Weapon Damage Boost, sonra Damage Boost.
- Varian: Front ya da Back Damage Boost.
- Özel board: Double Chance.
Ekipman
Ucuz: +10
Spiritforged Orb ve +5 Legend dereceli zırh. Tam: +15
Aulamus Orb, +10 Unique Vakron zırh ve Aulamus takılar. Düz substat'larda Accuracy, Critical Hit, Attack ve Combat Speed al.
Soul binding, yuva yuva. İlk stat o yuvanın en iyi yaptığı iş. Ondan sonra zırhın çoğu Spirit Strike ve Mental Focus seviyesi ister, çünkü ikisi de ruhuna da işler.
| Yuva | Öncelik |
|---|---|
| Silah | Weapon Damage Boost > Combat Speed > Might > Precision > Damage Boost > Multi-Hit Chance > Attack |
| Guard | Weapon Damage Boost > Combat Speed > Damage Boost > Might > Precision > Multi-Hit Chance > Attack |
| Kask | Incoming Heal > Spirit Strike > Mental Focus > Double Chance > Attack increase > Critical Hit > Attack |
| Omuzluk | Critical Damage Boost > Spirit Strike > Mental Focus > Accuracy > Critical Hit > Attack |
| Göğüs | Damage Boost > Spirit Strike > Mental Focus > Critical Hit > Accuracy > Attack |
| Bacak | Damage Tolerance > Spirit Strike > Mental Focus > Perfect Chance > Attack increase > Critical Hit |
| Eldiven ve bot | Speed > Spirit Strike > Mental Focus > Perfect Chance > Critical Hit > Attack |
| Pelerin | Impact Hit > Smite > Double Chance > Attack increase > Critical Hit |
| Küpe ve kolye | Spirit Strike > Mental Focus > Might > Precision > Accuracy > Critical Hit > Attack |
| Yüzük | Elemental Fusion > Combustion > Jointstrike: Curse > Might > Precision > Fire Spirit > Water Spirit > Attack |
Bileklikler tanrı statı verir: Wisdom > Destruction > Time > Illusion > Death > Justice > Life > Space > Freedom > Destiny. Wisdom başta, çünkü MP harcamasını düşürür ve Mental Focus ile Mirror'ın zaten ittiği Double Chance'i artırır. Destruction düz Attack, Time ise Combat Speed.
Manastone ve theostone
hageup-maseok ve junggeup-maseok ile Accuracy Bonus, Attack ve Critical Hit al. sanggeup-maseok büyük statları da çıkarabilir: Weapon Damage Boost ve Critical Damage Boost aşağı yukarı eşit, sonra Damage Boost, sonra Attack. Enchant sana bir bonus seçtirirse sıra şu: Double Chance > Weapon Damage Boost > Damage Boost > Attack > Accuracy Bonus ve Critical Hit.
Theostone hasarını pek değiştirmez. Silaha
Theostone: Feruk's Instinct, guard'a
Theostone: Tassin's Command tak. Aynı theostone'dan iki tane takarsan sadece biri çalışır.
Kanat, unvan ve Pantheon
Başlangıçta debaui-choesanggeup-nalgae tak: 500 Penetration, üstüne HP ve MP. Elde edince jamsikdoen-geumbit-nalgae (95 Max Attack, %5 Multi-Hit) ya da gongheoui-talriseura-nalgae (Attack, Accuracy, %4 Cooldown Reduction) ile değiştir.
Sahip olduğun her kanat kendi sahiplik efektini ekler; takmasan bile işe yarar statı olanları geliştir: pureun-jeongwangui-nalgae, ilkkaeun-geungjiui-nalgae, pureun-padoui-nalgae, tusaui-nalgae, deuramata-dungjiui-nalgae, jamsikdoen-geumbit-nalgae, sup-jeongryeongui-nalgae, heosangui-meari-nalgae, akmongui-nalgae, guwonbateun-tarakui-nalgae, gongheoui-talriseura-nalgae, debaui-choesanggeup-nalgae.
| Unvan yuvası | Başla | Geç |
|---|---|---|
| Saldırı | ||
| Savunma | ||
| Yardımcı |
Pantheon: colossus Destruction taşısın, yani colossus-of-zikel; aynı statları başarımlarla veren colossus-of-disbelief da olur. Heykellerde Freedom, Death ve Space al: effigy-of-vaizel, banner-of-triniel, shard-of-israphel. Tablolarda önce Illusion ve Wisdom, sonra Life.
Hatalar
- Ruhları erken çağırmak. Spirit's Descent çağrıdan sonra sadece 10 saniye sürer.
- Four Elements'te beklemek. Beklerken hiçbir şey kazanmazsın: Fusion'ı at.
- Boss'ta Wind'i dışarıda bırakmak. İyileştirir ama hasarı ve MP'yi Fire ile Water taşır.
- Stagger yemeyen hedefe Rapid Scattershot basmak. Hiçbir şey yapmaz.
- Dört ana stigma bitmeden Destructive Attack ya da Siphon'a seviye vermek.
- Makro tuşunu atamayı unutmak. Sen atayana kadar boş.
- Azphel'den hasar beklemek. Puanı ayrı olduğu için aç, ama PvE'de sadece HP, MP ve direnç verir.




