Cleric PvE build: skill, stigma, board ve ekipman öncelikleri

Heal'i elle bas, makro vursun: Cleric'te hangi skill'i yükselteceğin, sabit ve rastgele grupta hangi stigma'ları kullanacağın, board, arcana ve soul binding'in nereye gideceği.
Kimler oynar
Cleric, PvE'de her grubun aradığı sınıf. Bir mace ve bir guard ile beş kişiyi ayakta tutarsın; kimse hasar almıyorsa da beklenenden sert vurursun. İki iş, tek bar: gerektiğinde heal, kalan her an saldırı.
Aşağıdaki düzen bizim Cleric PvE build'imizle aynı. Sol tık
Earth's Retribution, sağ tık
Judgment Thunder, Q'da
Chain of Torment ve üstünde
Condemnation, 1-4 stigma'lar, 5-8 hasar skill'leri, E'de
Light of Regeneration.
Skill'ler
Her skill en fazla üç specialization alır. İlk üç seçenek skill seviyesi 8'de, dördüncüsü 12'de, beşincisi 16'da açılır; board ve ekipmandan gelen seviyeler de sayılır.
| Skill | Hedef | Seçim | Neden |
|---|---|---|---|
| 20 | 2 / 4 / 5 | Ana vuruşun. Sadece Chain of Torment olan hedefe çıkar, 3 sn cooldown. 4 isabette %75 ihtimalle cooldown'ı sıfırlar, yani üst üste basarsın; 2 tek boss'a %12'ye kadar ekler, 5 Multi-Hit yapar. | |
| 20 | 3 / 4 / 5 | 45 sn cooldown'lı, şarjlı büyük vuruş. 3 şarjı %30 hızlandırır, 4 az hedefe %20'ye kadar hasar ekler. 5 öldürünce sıfırlar: trash'te işe yarar, boss'ta boşta kalır. | |
| 20 | 1 / 2 / 5 | Cooldown'u yok, sağ tıkta durur, her boşluğu doldurur. 1 MP maliyetini %20 düşürür, 2 tek hedef hasarı, 5 Divine Punishment'ı bir kez daha tetikler. | |
Pasifler
Hasarı ve heal'i dört pasif taşır. Bu sırayla yükselt:
- Critical Hit, Double Chance ve her isabette ek hasar. Ekipman ve arcana'nın sürekli istediği pasif bu.
- Critical Damage Boost ve Accuracy. Cleric'in ilk eksik kaldığı stat Accuracy'dir.
Build'imiz sonra
Immortal Veil ve
Radiant Benediction'ı da 10'a çıkarır; ardından
Survival Willpower,
Prayer of Concentration,
Empyrean Lords' Benediction ve
Stigma'lar
İki düzen var. Boss'a göre değil, kiminle oynadığına göre seç.
| Yuva | Hasar düzeni (sabit grup) | Güvenli düzen (rastgele grup) |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 | Prayer of Amplification |
Hasar düzeni build'imizinki. Rastgele gruplarda, Horn dungeon'larında ve millet hâlâ yanlış yerde durduğu sürece Transcendence'ta güvenli olanı kullan.
Earth Punishment: 1, 2, 3. 1 işaretli hedefte Condemnation'ı her zaman kritik yapar; bu stigma'nın barda olma sebebi bu. 2 ve 3 Earth's Blessing'e Double Chance, Attack ve Defense ekler.
Light of Protection: grubun PvE Damage Boost ve Damage Tolerance'ını artıran toggle. 1, 2, 3 al: Incoming Heal, Accuracy, Max HP.
Prayer of Amplification: 10 sn %20 Attack. 2 süre boyunca Empyrean Lord's Grace'i 1,5 katına çıkarır; 5'e ulaşınca PvE Damage Boost da ekler.
Noble Aura: 300 sn peşinden gelen ve hedefine vuran aura. Pull'dan önce aç.
Benevolence: grup HoT'u. 1 süreyi 30 sn yapar, 3 her 5 sn %4 HP, 4 her 5 sn cleanse.
Summon Resurrection: 40 m içindeki düşmüş bir üyeyi kaldırır. 2, 3, 4: rez sonrası ölümsüzlük ve %20 HP, yani kalkar kalkmaz yine düşmez.
Chanter ile birlikte
Chanter ile Cleric'in iki buff'ı çakışır, üst üste binmez.
| Cleric | Chanter | Ne olur |
|---|---|---|
| Sadece biri işler: skill seviyesi yüksek olan; eşitse Chanter'ınki. | ||
| Earth's Blessing ( | Power of the Storm açıkken Earth's Blessing'in yerine geçer. |
Chanter'ın Mantra'sı seninkiyle aynı seviyede ya da üstündeyse Light of Protection'ı çıkar, yerine bir heal, kalkan ya da Prayer of Amplification koy. Earth Punishment her durumda kalır: garantili Condemnation kritiği sadece sende var.
Board'lar
Cleric'in board'ları her aktif skill için bir seviye satar:
Nezekan (Cleric),
Zikel (Cleric),
Vaizel (Cleric) ve
Triniel (Cleric)'te skill başına bir düğüm var, dört board toplam +4 eder. Önce "20" satırlarının düğümlerine yol aç, sonra pasiflere.
| Board | Açılış | Büyük düğümler | Al |
|---|---|---|---|
| 12 | Combat Speed, Attack, Cooldown Reduction, Defense | Attack'tan önce Combat Speed ve Cooldown Reduction; Condemnation, Bolt, Judgment Thunder, Divine Aura düğümleri. | |
| 20 | Damage Boost, Accuracy, Damage Tolerance, Evasion | Önce Damage Boost ve Accuracy, sonra Damage Tolerance. Evasion en son. | |
| 30 | Critical Damage Boost, Critical Damage Tolerance | Critical Damage Boost: işaretli hedefte Condemnation zaten hep kritik. | |
| 40 | Impact Resist, Impact Accuracy |
Küçük düğümlere Attack ve Critical Hit, sonra HP. Max MP'yi ancak hâlâ MP'n bitiyorsa al.
Marchutan (Cleric) ve
Yustiel (Cleric) sonraki sezonların.
Arcana
Her arcana bir Empyrean Lord statı ve skill seviyesi verir. O seviyeleri sağdaki skill'lere yönlendir.
| Arcana | Lord statı | Skill seviyesi |
|---|---|---|
| Time | Condemnation, Bolt, sonra Empyrean Lord's Grace, Earth's Grace | |
| Life | Condemnation, Bolt, Radiant Recovery | |
| Death | Divine Aura, Judgment Thunder | |
| Destruction | Empyrean Lord's Grace | |
| Wisdom | Earth's Grace | |
Death Critical Hit, Destruction Attack verir; Magic Compass ve Bell'in hasara dönük olmasının sebebi bu. Build'imiz bunların yerine
Compass of Vigor (Freedom: Accuracy) ve Vigor Bell kullanır; Accuracy'n eksikken doğru tercih bu. Accuracy'yi tamamlayınca Magic'e geç.
Ekipman
Slota göre soul binding, iyiden başlayarak:
| Slot | Öncelik |
|---|---|
| Silah | Weapon Damage Boost > Combat Speed > Might > Precision > Damage Boost > Multi-Hit Chance > Attack |
| Guard | Weapon Damage Boost > Combat Speed > Damage Boost > Might > Precision > Multi-Hit Chance > Attack |
| Kask | Incoming Heal > Empyrean Lord's Grace > Earth's Grace > Double Chance > Attack % > Critical Hit > Attack |
| Omuzluk | Critical Damage Boost > Empyrean Lord's Grace > Earth's Grace > Accuracy > Critical Hit > Attack > Defense % |
| Göğüslük | Damage Boost > Empyrean Lord's Grace > Earth's Grace > Critical Hit > Accuracy > Attack > Defense % |
| Bacak | Damage Tolerance > Empyrean Lord's Grace > Earth's Grace > Perfect Chance > Attack % > Critical Hit > Attack |
| Eldiven, Bot | Combat Speed > Empyrean Lord's Grace > Earth's Grace > Perfect Chance > Critical Hit > Attack > Defense % |
| Pelerin | Empyrean Lord's Grace > Earth's Grace > Smite > Double Chance > Attack % > Critical Hit > Attack |
İki pasifin neredeyse her zırh parçasında çıkması boşuna değil: onları yükselten her slot, attığın her vuruşta karşılığını verir.
Takılar
| Slot | Öncelik |
|---|---|
| Küpe, Kolye | Empyrean Lord's Grace > Earth's Grace > Might > Precision > Healing Enhancement > Accuracy > Critical Hit > Attack |
| Yüzük | Condemnation > Bolt > Radiant Recovery > Might > Precision > Divine Aura > Judgment Thunder > Healing Light > Attack |
| Bilezik | Wisdom > Destruction > Time > Illusion > Death > Justice > Life > Space > Freedom > Destiny |
| Broş | Might > Precision > Accuracy > Critical Hit > Constitution |
| Mühür | Attack > Boss Attack > Max Attack > Critical Attack > PvE Attack > Power Shard Damage |
Manastone ve enhance
hageup-maseok ve junggeup-maseok sadece temel stat çıkarır: build'imizdeki gibi Attack, Critical Hit ve Accuracy Bonus al. sanggeup-maseok boost'ları da çıkarabilir, o zaman sıra değişir: Weapon Damage Boost ile Critical Damage Boost aşağı yukarı eşit, sonra Damage Boost, sonra Attack.
İki roll arasında kaldığında: Double Chance > Weapon Damage Boost > Damage Boost > Attack > Accuracy ve Critical Hit. Enhance'e mace'ten başla; hasarının çoğu orada.
Kanatlar
Elinde varsa bunlardan birini tak:
- jamsikdoen-geumbit-nalgae: Max Attack, %5 Multi-Hit Chance, HP.
- gongheoui-talriseura-nalgae: Attack, Accuracy ve %4 Cooldown Reduction.
- heosangui-meari-nalgae: Max Attack, Critical Hit, Penetration, %5 Perfect Chance.
O zamana kadar build'imizin taktığı debaui-choesanggeup-nalgae: kolay çıkar, sağlamdır. Sahip olduğun kanatlar koleksiyon efektini vermeye devam eder; bunları da yükselt: pureun-jeongwangui-nalgae, ilkkaeun-geungjiui-nalgae, pureun-padoui-nalgae, tusaui-nalgae, deuramata-dungjiui-nalgae, jamsikdoen-geumbit-nalgae, sup-jeongryeongui-nalgae, heosangui-meari-nalgae, akmongui-nalgae, guwonbateun-tarakui-nalgae, gongheoui-talriseura-nalgae, debaui-choesanggeup-nalgae.
Unvanlar
| Yuva | En iyisi | Daha kolayı |
|---|---|---|
| Saldırı | ||
| Savunma |
Empty Closet 700 skin ister. Through Hell and Back bir dungeon temizliğiyle gelir ve o da Cooldown Reduction verir; build'imiz bu yüzden onu kullanır.
Theostone ve Pantheon
Aynı theostone'dan iki tane sadece bir kez sayılır; mace ve guard'a farklı iki taş tak. Build'imiz
Theostone: Tassin's Command ve
Theostone: Aultross's Promise kullanır.
Theostone: Santras's Secret gibi poison taşları başta iyi gider; yüksek derecelerde türler birbirine yaklaşır, elindeki en yüksek dereceyi tak.
Pantheon:
- Colossus: önce colossus-of-zikel (Destruction ve Death, yani Attack ve Critical Hit).
- Heykeller: Freedom, Death ve Space; örneğin fafnirs-poison-blood, fragment-of-dream, shard-of-israphel. kromedes-desire da yerini hak eder.
- Tablolar: Illusion ve Wisdom, sonra Life; örneğin ereshkigals-mirror, muertes-lantern, seed-of-life.
Rotasyon
Build'imizin makrosu Q, sağ tık, 5 ve sol tığa sırayla, yaklaşık 10 ms arayla basar. Basılı tut: Chain of Torment'ı Condemnation'a bağlar, Judgment Thunder ile Debilitating Mark'ı döndürür, arada MP için Earth's Retribution atar.
- Pull'dan önceNoble Aura ve Light of Protection açık, Divine Aura hazır.
- AçılışBoss'a Earth Punishment, ardından Prayer of Amplification. Artık Condemnation her seferinde kritik.
- Makroyu tutBırak çalışsın. Bolt cooldown'dan çıktıkça 7'de elle şarj et.
Hatalar
- Aynı seviyedeki bir Chanter Mantra'sının yanında Light of Protection açık tutmak. Seninki işlemez; yuvayı başka şeye ver.
- Hedefte Chain of Torment yokken Condemnation'a basmak. Çıkmaz; ikisinin Q'da durmasının sebebi bu.
- Earth Punishment'ı unutmak. Condemnation garantili kritiğini kaybeder, hasarın ciddi düşer.
- Ana skill'lerden önce Lightning Strike Scattershot'a seviye vermek.
- Earth's Retribution 12'deyken 5. seçimi aramak. 16'da açılır.
- Defiance'ı heal'le atlatabileceğin bir vuruşa harcamak. Stun zincirinden tek çıkışın o.




