Aion 2, NC Corporation'ın ticari markasıdır. Olasılık verileri NC Corporation tarafından Kore Cumhuriyeti Oyun Endüstrisini Teşvik Kanunu Madde 33(2) kapsamında yayımlanır.
Aion 2, NC Corporation'ın ticari markasıdır. Olasılık verileri NC Corporation tarafından Kore Cumhuriyeti Oyun Endüstrisini Teşvik Kanunu Madde 33(2) kapsamında yayımlanır.
Vakron ve Aulamus Longsword üstünde dungeon tank'ı: 19'da cooldown'suz Judgment, 20'de Pummel, her blokta Fury ve boss'un üstünde Taunt'un Shrink'i.
Boss'u tutar ve grubundan uzağa çevirirsin, çünkü herkes arkadan daha sert vurur.
Taunt boss dağıldıkça onu geri alır; bıraktığı Shrink boss'un saldırısını ve stigma 5. seviyeden itibaren hasarı ne kadar savuşturabildiğini düşürür. Yaptığın her blok
Fury'yi tetikler: bütün partin 20 saniye +%10 PvE hasarı alır. Çok blok yapan Templar, grubu daha hızlı öldüren Templar demektir.
Bu versiyon güçlü Templar'ların çoğunun şu an giydiği ekipman: Vakron zırh, Aulamus takılar, +14 Aulamus Longsword ve yeşil kartlar.
Kullandığın her kalkan skill'i,
Shield Smite,
Warding Strike,
Shield Rush ve
Doom Shield,
Judgment'ı açar; skill 16. seviyeden sonra da Judgment'ın cooldown'ı yok. Yani ilk satırın en altında Judgment, üstünde Shield Smite ile Warding Strike var: Judgment yanık oldukça hep o çıkar, sönükken kalkanlar çıkıp onu yeniden yakar.
Warding Strike ayrıca seni iyileştirir ve 10 saniye daha az hasar almanı sağlar; bu kurulumun hiç uğraşmadan dayanıklı kalmasının sebebi bu.
İkinci satırın en altında
Annihilate, üstünde
Debilitating Smash, en üstte
Pummel var. Annihilate sadece stun'lı ya da yere serilmiş hedefe vurur; boss'ta arada bir kendiliğinden yanar ve yandığı an çıkar. Debilitating Smash Shield Smite'ların yarısından gelir ve boss'un savunmasını düşürür. Pummel gerisini doldurur, her vuruşta da Punishment'tan bir saniye düşer.
| Skill | Seviye | Seviyenin kazandırdığı |
|---|---|---|
| 19 | Ek hasar ve cooldown yok; üçüncü seçim 20'yi bekliyor | |
| 20 | Üç seçimin hepsi: tek hedefe daha çok hasar, daha hızlı Punishment, daha sert devam vuruşu | |
| 16 | Warding Strike iki saniye erken döner, Threatening Blow devamı gelir | |
| 15 | Daha hızlı şarj ve zamanla hasar; bloğu yok sayması 16'da |
| Kaynak | Judgment | Pummel |
|---|---|---|
| Skill puanı | 10 | 10 |
| Dört board'un her birinde bir node | +4 | +4 |
| İki Aulamus yüzük | +2 | +2 |
| Yeşil Parchment ve Chalice | +3 | +2 |
| Yeşil Compass | — | +2 |
| Toplam | 19 | 20 |
| Parça | Satırlar | Taşlar |
|---|---|---|
| Silah · | Savaş Hızı, Silah Hasarı Artışı, Hasar Artışı, Güç | Saldırı ×2, Kritik, İsabet (Legend) |
| Guard · | Savaş Hızı, Silah Hasarı Artışı, Hasar Artışı, Blok | Silahla aynı |
| Zırh · | Her parçada Blok, bir hasar satırı (Çifte Vuruş Şansı, Saldırı Artışı, Kritik Hasar Artışı, Hasar Artışı, Savaş Hızı ya da Hareket Hızı), HP ya da İsabet ve Fury, Insulting Roar ya da Impact Hit'ten biri | HP, Blok, İsabet, Kritik (Legend) |
| Küpe ve kolye · | İsabet, HP, Blok ya da Savaş Hızı ve bir pasif | Zırhla aynı |
| Yüzük · | İsabet, Güç, Judgment, Pummel | Zırhla aynı |
| Kart | Satırlar | Neden |
|---|---|---|
| Judgment +2, Punishment, Vicious Strike, Annihilate | Motor Judgment | |
| Pummel +2, Judgment, Vicious Strike, Fury | Pummel 20'ye, her yere biraz | |
| Pummel +2, Warding Strike, Shield Smite, Shield Rush | Pummel'ın diğer yarısı | |
| Fury +2, Insulting Roar, Enhance Health, Punishing Benediction | Parti buff'ın ve aggro'n | |
| Impact Hit +2, Block Pain, Ironclad Defense, Survival Willpower | Bu karttaki Wisdom daha çok çifte vuruş demek |
| Stigma | Seviye | Sana ne yapıyor |
|---|---|---|
| 15 | Boss'u geri alır; Shrink saldırısını ve hasar toleransını düşürür; 25 saniyede bir | |
| 10 | Savunmandan saldırı, daha çok Multi-Hit, daha çok silah hasarı | |
| 10 | Yaklaşma, yere serme, küçük bir kalkan, bir Judgment ve yeni bir Annihilate | |
| 10 | İki dakika daha fazla HP, cooldown'ı da iki dakika, yani hep açık; sürdükçe Insulting Roar 1,5 kat güçlü |