Aion 2, NC Corporation'ın ticari markasıdır. Olasılık verileri NC Corporation tarafından Kore Cumhuriyeti Oyun Endüstrisini Teşvik Kanunu Madde 33(2) kapsamında yayımlanır.
Aion 2, NC Corporation'ın ticari markasıdır. Olasılık verileri NC Corporation tarafından Kore Cumhuriyeti Oyun Endüstrisini Teşvik Kanunu Madde 33(2) kapsamında yayımlanır.
Abyss'te grubun istediği Cleric: temizleme seçimiyle 20'de Healing Light, iki debuff söken Radiant Recovery, sana ve en zayıf müttefike Salvation, rakip burst'ünden önce Yustiel's Power ve her şey ters gidince Absolution.
PvP'de Cleric, karşı tarafın kimseyi bitirememesinin sebebidir. Tek başına insanları öldürmekten çok onlardan uzun yaşarsın; grupta ise Assassin'lerinin ilk geldiği kişi sensin. Bu preset ikinci durum için: üç dört arkadaşla Abyss dövüşleri, rift'ler ve savaş alanları. Onları ayakta tutarsın, düşmanın üstlerine koyduğunu sökersin, kimse sıkıntıda değilken de
Condemnation ile kemirmeye devam edersin.
| Ayar | PvE (Can Simidi) | PvP (Savaş Rahibi) |
|---|---|---|
| Stigma'lar | Light of Protection, Earth Punishment, Noble Aura, Prayer of Amplification | Light of Protection, Salvation, Yustiel's Power, Absolution |
| Lightning Strike Scattershot | Barda | Yok: sadece stagger'lı hedefe vurur, oyuncular da hiç stagger olmaz |
| Survival Willpower | 1 | 10 |
| Zırh satırları | Hasar ve iki Grace | Her parçada Durum Etkisi Direnci, HP, Survival Willpower ve Immortal Veil |
| Amulet | Revelation |
Lightning Strike Scattershot'ın puanları
Survival Willpower'a gidiyor: 10'da her zaman açık büyük bir Durum Etkisi Direnci verir, bir stun ya da yere serme indiği an da hasar toleransında kısa bir sıçrama.
Immortal Veil 10'da kalır, zırh onu daha da yukarı taşır.
Her zaman önce
Chain of Torment:
Condemnation sadece onu taşıyan hedefte çalışır. Burada zincirin %20 ihtimalle yere sermesi de var,
Debilitating Mark stun'layabilir, Condemnation ile
Judgment Thunder de root'layabilir. Hiçbiri tek başına güvenilir değil ama aralarından biri bir kovalamacayı kıracak sıklıkta tutar. Değer verdiğin her şeyden önce işaretle zinciri indir; iyi bir düşman healer temizlemesini ilk gelen şeye harcar.
Sonuna kadar şarj edilmiş
Bolt %30 ihtimalle stun'lar,
Divine Aura da yakınındaki dört düşmana kadar %40 yavaşlatır. Aurayı bir boğaza ya da kendi healer noktana bırak; üstüne dalan herkes içine yürür.
| Stigma | Seviye | Dövüşte |
|---|---|---|
| 10 | Gruba PvP hasarı ve PvP hasar toleransı, daha çok Gelen İyileştirme, daha çok İsabet | |
| 15 | Sana ve en çok yaralanan müttefike bağışıklık | |
| 10 | Gruba %10 HP'lik kalkan, daha çok Blok ve Kaçınma | |
| 15 | Partiden bütün debuff'lar, 60 saniyede bir |
Bu 100 stigma puanı harcıyor. Tek başına dövüşüyorsan Absolution'ı
Earth Punishment ile değiştir; yanan hedefte her Condemnation'ı crit yapar. Healer'a ya da kalkanlı birine karşı
Voice of Doom: 20 saniye boyunca iyileşmelerini %60 düşürür.
| Parça | Satırlar |
|---|---|
| Mace · | Durum Etkisi Şansı, Silah Hasarı Artışı, İsabet, Savaş Hızı |
| Guard · | Durum Etkisi Şansı, İsabet, HP, Savaş Hızı |
| Zırh · | Her yerde Durum Etkisi Direnci ve HP, yanlarında Kritik Direnci ya da Hasar Toleransı ve Survival Willpower ya da Immortal Veil |
| Küpe ve kolye · | İsabet, HP, Güç ya da Savaş Hızı, Immortal Veil |
| Yüzük · | İsabet, Güç, Healing Light, Radiant Recovery |
İki yüzük ve iki kart
Healing Light'i 20'ye,
Radiant Recovery'yi 18'e taşır. Zırh, takılar ve Bell ile
Immortal Veil tam 20'de,
Survival Willpower 19'da biter. Abyssal manastone'larda PvP Saldırı, PvP Kritik, PvP İsabet, PvP Savunma ve PvP Kritik Direnci var; mace'teki Heladrir's Chains kaçanı root'layabilir, guard'daki Nua's Scheme de felç edebilir.
PvP board'u 45'te açılır ve kendi kristalleriyle dolar: Season 1 boyunca 36'sı Ereshkigal's Monolith'ten, 110'u Abyss Shop'tan. Buradaki board ilk core node'larını taşıyor. Önce PvP hasarı ve PvP hasar toleransı, sonra Durum Etkisi Direnci node'ları; diğer board'larından hiçbir şey götürmez, canavarlara karşı da hiçbiri işlemez.